В начале апреля школьник покончил жизнь самоубийством из-за разлуки с любимой игрушкой - компьютером. Безобидные компьютерные игры, в которых всё насилие является исключительно виртуальным, вполне могут искалечить реальную жизнь.
- Как не попасть в игровую зависимость и защитить от неё своих близких?
- Какую роль сегодня играют компьютерные игры для современной молодёжи?
- Как не лишить себя развлечения, но не утонуть в виртуальном мире?
- Способно ли насилие на экране монитора породить жестокость в жизни?
На эти и другие вопросы ответил ведущий специалист Душепопечительского Центра во имя святого праведного Иоанна Кронштадтского на Крутицком подворье, психолог, публицист Изяслав АДЛИВАНКИН.
Вступительное слово Изяслава Адливанкина: "Я думаю, что мир еще не представляет себе в полной мере, насколько колоссальна эта проблема под названием игромания или лудомания, как ее называют специалисты. Мы только-только вступили в компьютерную эру. И это время уже приносит свои разрушительные плоды. Я предполагаю, что в этом есть и нечто позитивное. Но самая серьезная проблема современности заключается именно в том, что человек современной культуры, ограниченной культуры, утратил возможность различения добра и зла, если в глобальном смысле, и нормы, если мы говорим об игромании. Именно попытка найти эту норму и разграничить ее с аномалией мы сегодня постараемся и осуществить."
Юлия, Москва:
Что называется игроманией? Как понять, что увлечению ребёнка нужно уделить повышенное внимание?
Изяслав Адливанкин:
Когда мы говорим о слове мания, мы уже говорим о какой-то патологии. Мания предполагает гипертрофированный интерес к какому-то источнику, который не совсем позитивен, а подчас совершенно разрушительный. Игромания означает маниакальный интерес, то есть то, что является, по сути, своей психиатрической патологией к игре. При этом если время, уделенное даже самой нормальной созидательной игре, превышает какую-то норму, и эта игра становится центром вселенной, центром мировоззрения человека, отнимает у него все время, то она становится аномалией. История знает одного шахматиста с мировым именем, у которого в свое время развилось тяжелейшее психиатрическое заболевание, связанное с его профессиональным увлечением, он все время продумывал ходы, не мог ни спать, ни есть. И это казалось бы, безобидное слово включает в себя колоссально объемный комплекс захвата человека, его психики, в целом его личности. Одна из проблем, которая связана с игроманией, мы, специалисты часто сталкиваемся с ней на практике, это проблема занятости ребенка. И многие современные мамы и папы вместо себя используют компьютер как альтернативу. Получается, что в принципе компьютер перенимает на себя воспитание ребенка. Все тихо, ребенок занят, не шумит, не просит есть, а потом они идут к нам за помощью. Поэтому воспитанию ребенка нужно уделять внимание. Я думаю, никогда не наступит такое время, когда воспитание ребенка заменит компьютерная няня. А мы уже находимся на таком пути, это очень удобно. Мне кажется, что определенные традиции образования, воспитания должны научить родителей вовремя понять проблему и постараться не переступить грани увлечения ребенка, его естественного состояния, которое формирует личность, и гиперактивного интереса к каким-то разрушительным вещам, которые разрушают человеческую культуру.
Роман ?Левша Медведев :
На какие "рычаги" психики давят онлайн игры, типа "Lineage 2" , что виртуальная псевдореальность становится на 1ое место в жизни человека?